UE · 2024年3月1日 0

好用的UE5插件有哪些?6款虚幻5插件推荐

虚幻5插件有哪些?这些虚幻5插件有什么用处?另外ue5电脑配置要求高,如何高效运行ue5,这些都是ue5的设计师们都在询问的问题,那么今天这篇文章就为大家来解答吧。

虚幻引擎 5本身就是一个非常强大的游戏引擎,但插件允许开发人员显着扩展其功能。随着时间的推移,Epic Games 将成功的插件作为功能直接整合到新引擎更新中。虽然集成所有功能是理想的选择,但插件也有助于加快虚幻引擎的持续开发速度。本文将探讨 2023 年虚幻引擎 5 中一些最有用和最流行的插件,这些插件可以增强工作流程并将技能提升到新的水平。

1、Oceanology

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Oceanology是一个虚幻引擎插件,允许开发人员创建令人惊叹的海洋和水环境。它在实时提供高度真实的结果方面表现出色,令人印象深刻。与其他一些工具不同,它不仅支持海洋表面,还可以通过上帝光线和焦散等功能实现水下场景,这些功能易于实现但非常逼真。

这些水下效果增加了场景的深度和沉浸感。海洋表面本身的设置也非常真实和直观。其他参数可以完全控制波浪和泡沫,让艺术家可以微调海洋的外观,从平静的海洋到波涛汹涌的海洋。

该插件附带了其他扫描的资产,例如树木和岩石。它们在不影响性能的情况下提供照片级真实感。此外,新用户还可以从演示插件功能的演示场景中受益匪浅。这些现实世界的例子通过允许探索和实验不同的参数调整来帮助理解它是如何工作的。总体而言,Oceanology 提供了令人惊叹的海洋,让用户在高度逼真且易于使用的包中沉浸在水面之上和之下。

2.、Adobe Substance

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Adobe Substance插件使艺术家能够直接在虚幻引擎中利用 Substance 材质。艺术家可以按照预期在 UE 中创建材质,但通过访问 Adobe 技术可以更进一步。

该插件的核心优势是提供超过 10,000 种高质量的现成材料。这符合内容应用程序提供现成模型和纹理的趋势,让艺术家专注于场景创作而不是材料技术。物质材料是基于物理的并且表现真实。此外,材料并不限于 Adobe 提供的内容 – 艺术家还可以利用大型社区资产数据库。

艺术家在虚幻引擎中也具有完整的编辑功能,避免在开发过程中退出引擎。与单独的工作流程相比,这可以节省大量时间。Substance 无缝集成到 Unreal 中,提供原生纹理体验。更改会实时更新,以简化艺术家友好的流程,而不是笨重的替代方案。总体而言,该插件为 UE 用户提供了海量资源库,同时保持了编辑灵活性。

3、MetaHumans

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MetaHumans 插件提供了两个有用的工具,用于在虚幻引擎项目中处理人类角色。

Mesh to MetaHuman可以将现有的面部网格转换为完全装配和动画的 MetaHuman 资源。这种集成的工作流程允许使用 MetaHuman Creator 进一步细化。

MetaHuman Animator有助于制作 MetaHuman 角色的高度详细的动画。它提供了复制精确的面部表情和动作的能力。

总体而言,该插件利用 Epic 的 MetaHuman 技术简化了将逼真的数字人类引入虚幻引擎的过程。它集成了自定义选项,可以微调面部特征、身体部位和其他属性。对于需要人类角色的项目,该插件可以作为有效创建和动画逼真数字人才的宝贵资产。

4、Ultra Dynamic Sky

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Ultra Dynamic Sky插件是一个强大的工具,用于在虚幻引擎中生成逼真、不断变化的天空。它开箱即用,包括预定义的天气预设,如晴天、阴天、雨天等,可以在利用其动态时间线系统之间无缝转换。艺术家可以完全控制天气强度和变化速度。其他选项允许自定义照明颜色、云类型和密度,以完全定制天空的外观。

最令人印象深刻的方面之一是其内置的昼夜循环,包括由动态天空着色器驱动的黎明、黄昏和星夜。当太阳实时划过不同的云层时,场景变得栩栩如生。体积照明增强了过渡的可信度。即使在功能较弱的硬件上,该插件也能平稳运行,不会影响性能。

丰富的材质编辑器可解锁更高级的天空操作。艺术家可以混合天气状态,并添加雾层、彩虹和其他大气现象。可配置的云噪声提供了模拟之间的自然变化。预设的季节也能长时间捕捉真实的天空变化。

Ultra Dynamic Sky是一个不可或缺的工具,通过其令人惊叹的、完全动态的和可定制的天空,为虚幻的景观和环境带来额外的真实感、沉浸感和不断变化的氛围。它是虚幻引擎 5 的必备插件之一,用于构建真实的户外世界和讲述电影故事。

5、WorldScape

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WorldScape插件使艺术家能够在虚幻引擎中按程序创建巨大的行星、风景和地形。它利用 64 位精度在广阔的区域提供无与伦比的细节。

虽然强大的地形生成令人印象深刻,但仅通过操纵太阳位置来照亮整个气氛的效用尤其值得注意。使用这个插件,实时旋转太阳可以动态地变换从黎明到黄昏的场景。

地形工具是程序化的、优化的且易于使用。各种可编辑参数会立即更新,以迭代地塑造世界。细节水平通过仅渲染可见内容来确保效率。

一切都包含在虚幻引擎中。因此,艺术家不必依赖外部工具来创建地形然后导入它们。这简化了快速构建世界的工作流程,无需外部麻烦。

虽然能够产生令人惊叹的结果,但当手动调整优于程序生成时,更复杂地雕刻表面的能力可以进一步提高精细度。尽管它不是虚幻引擎 5 最便宜的插件之一,但该插件提供了巨大的投资价值,尤其是在多个项目上。

6、Atoms Crowd

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Atoms Crowd是一个为一系列不同应用程序提供基础的框架,其中包括虚幻引擎的插件。它为虚幻引擎提供了一个基于骨架的插件,可提供高度可定制和高质量的人群模拟。其骨架方法可实现栩栩如生的角色动画。骨架实例化最大限度地利用系统资源。