UE · 2024年1月20日 4

【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明

本插件可以使用蓝图连接 RabbitMQ服务器,并推送或者监听消息。

下载地址地址在文章最后。

1. 节点说明

Create RabbitMQ Client – 创建RabbitMQ客户端对象

【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明

创建一个RabbitMQ客户端对象,返回的对象需要提升为变量,以后就是用这个对象去操作。


Connect – 链接服务器

【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明

链接到RabbitMQ服务器

Host :服务器IP地址。

Port :服务器端口。

User Name :服务器账号。

Password :服务器密码。

Virtual Host :连接到的虚拟主机,默认值为“/”。

Heartbeat :心跳包间隔(单位秒),默认不需要修改。如果需要时时监控网络状态,可以稍微改小一点。

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。


Publish – 发送给服务器队列

【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。

Exchange :推送的交换器名称。

Routing:路由密匙。

Body :发送的字符串消息,可以发送Json字符串。


Bind Message Delegate – 绑定消息回调

【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。

Queue Name :需要坚挺的的队列名称。

Auto Acknowledges :是否自动确定消息,如果为 false,处理完消息以后需要手动确定消息。

On Rabbit MQ Message:回调函数绑定。


Acknowledges – 消息确认

【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。

Delivery Tag :需要确认的消息标识,由获取消息回调的时候获得。

Multiple :如果为 true,则确认此传递标记之前的所有消息,如果为 false,则仅确认此传递标记


Disconnect – 断开服务器链接

【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明

断开与RabbitMQ服务器的链接,并清空所有消息监听。


Bind Connection Close Delegate – 绑定链接失败回调

【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明

在与服务器链接失败或者异常断开的时候,系统会自动回调此事件。


2. 使用案例


3. 商城下载

在代码插件创建的RabbitMQ Client – 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)