虚幻
[UE虚幻引擎] DTSQLite 插件说明 :蓝图操作SQLite3文件,执行SQL语句。
本插件可以在UE里面使用蓝图操作SQLite3文件,并且执行SQL语句,CREATE,SELECT,DELETE,INSERT,UPDATE。
直接操作数据库,并返回相应结果集,并可以把结果集转换为TArray<TMap<FString,FString>>或是Json数据。
下载地址在文章最后。
UE 虚幻引擎 【DT Subsystem】 蓝图子系统插件说明
在虚幻中自带有子系统,可能实现自动实例化。
但是子系统只能在C++中继承实现,本插件的目的则是可以直接在蓝图中创建并使用子系统。
[虚幻引擎插件介绍] DTGlobalEvent 蓝图全局事件
本插件可以在虚幻的蓝图 Actor, Obiect,UMG 里面指定绑定和执行消息,可带自定义参数。
参数支持 Bool,Byte,Int,Int64,Float,Name,String,Text,Vector,Rotator,Transform,Object,Actor。
插件下载连接在文章最后。
[虚幻引擎 UE5] EditableText 限制只能输入数字并且设置最小值和最大值
本蓝图函数可以格式化 EditableText 控件输入的数据,让其只能输入一定范围内的整数。
蓝图资源下载连接在文章最后。
[Unreal Engine] DTGlobalVariable Plugin description, blueprint global variable access, settings.
This plugin can directly access the specified global variable value in the blueprint or UMG, which is convenient for writing.
Support:Bool,Byte,Int,Int64,Float,Name,String,Text,Vector,Rotator,Transform,Object,Actor,Struct.
[虚幻引擎] DTGlobalVariable 插件说明,蓝图全局变量访问,设置。
本插件可以在蓝图或者UMG中直接访问指定的全局变量值,方便编写。
支持Bool,Byte,Int,Int64,Float,Name,String,Text,Vector,Rotator,Transform,Object,Actor,Struct。
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[Unreal Engine] DTBase64 Plugin Description
This plug -in can be encrypted and decrypted by using blueprints against string, byte array, and files in the Unreal Engine.