C++优先队列(priority_queue)用法详解-自动排序
优先队列是一种比较重要的数据结构,它是有二项队列编写而成的,可以以O(log n) 的效率查找一个队列中的最大值或者最小值,其中是最大值还是最小值是根据创建的优先队列的性质来决定的。
一个80后程序员 🍟
优先队列是一种比较重要的数据结构,它是有二项队列编写而成的,可以以O(log n) 的效率查找一个队列中的最大值或者最小值,其中是最大值还是最小值是根据创建的优先队列的性质来决定的。
在UE编写C++的时候如果 XXX 宏定义没有定义会报错 Error C4668 : 没有将“XXX”定义为预处理器宏,用“0”替换“#if/#elif” 这时候在 .Bulid.cs 加上 bEnableUndefinedIdentifierWarnings = false; UE5.5 使用 UndefinedIdentifierWarningLevel...
This plug-in can use blueprints to connect to the RabbitMQ server and push or listen to messages.
C++中修饰数据可变的关键字有三个:const、volatile和mutable。const比较好理解,表示其修饰的内容不可改变(至少编译期不可改变),而volatile和mutable恰好相反,指示数据总是可变的。mutable和volatile均可以和const搭配使用,但两者在使用上有比较大差别。
本插件主要是支持在UE蓝图中连接和操作PostgreSQL 数据库。
This plug-in mainly supports connecting and operating PostgreSQL database in UE blueprint.