UE DTCopyFile Plugin Description (Windows)
This plugin allows you to copy other files on the system using Blueprints in Unreal Engine.
C++ GDAL 的 EPSG 坐标系转换 4545 4326
C++ GDAL自带了GIS的坐标系转换功能,可以在 EPSG系统之内相互转换
以下举例 EPSG 4545 和 EPSG 4326 之前的互转
[UE Unreal Engine] DTSQLite plugin description: Blueprints manipulate SQLite3 files and execute SQL statements.
This plug -in can use a blueprint to operate the SQLite3 file in the UE, and execute the SQL statement, create, select, delete, insert, update. Operate the database directly, return the corresponding result set, and convert the result set to tarraray <TMAP <fstring, fstring >> or JSON data.
[UE虚幻引擎] DTSQLite 插件说明 :蓝图操作SQLite3文件,执行SQL语句。
本插件可以在UE里面使用蓝图操作SQLite3文件,并且执行SQL语句,CREATE,SELECT,DELETE,INSERT,UPDATE。
直接操作数据库,并返回相应结果集,并可以把结果集转换为TArray<TMap<FString,FString>>或是Json数据。
下载地址在文章最后。
Blueprint Subsystem Plugin Description
There are subsystems in Unreal that can be instantiated automatically.
However, the subsystem can only be inherited and implemented in C++. The purpose of this plugin is to create and use the subsystem directly in the blueprint.
UE 虚幻引擎 【DT Subsystem】 蓝图子系统插件说明
在虚幻中自带有子系统,可能实现自动实例化。
但是子系统只能在C++中继承实现,本插件的目的则是可以直接在蓝图中创建并使用子系统。